Crear actividad
Jugar Rosco de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
M
N
O
P
R
S
T
V
Empieza por  
A
El campo de operando contiene una dirección en memoria, en la que se encuentra la instrucción.
Empieza por  
B
Es el código donde cada instrucción se debe interpretar para diferenciar entre los diferentes campos.
Empieza por  
C
Especifica la operación que realiza cada instrucción.
Empieza por  
D
contiene una dirección de una posición de memoria que, a su vez, contiene la referencia al dato.
Contiene la  
E
contiene la dirección absoluta, el desplazamiento relativo, el operando inmediato.
Empieza por  
F
El código binario de cada instrucción se debe interpretar para diferenciar entre los diferentes campos.
Contiene la  
G
EA=(R)
Empieza por  
H
instrucción sin operando.
Empieza por  
I
El modo de este direccionamiento puede adquirir diferentes formas según cual se elijan donde se encuentra la dirección del operando.
Empieza por  
M
especifica la forma de calcular la dirección de memoria efectiva de un operando mediante el uso de la información contenida en registros y/o constantes, contenida dentro de una instrucción de la máquina o en otra parte.
Empieza por  
N
instrucción sin operando.
Empieza por  
O
indica una localidad de memoria, cuya dirección está en SI o DI.
Empieza por  
P
son variables que contienen las direcciones de los operandos, no los operandos mismos.
Empieza por  
R
En este modo, el operando que se especifica viene de la memoria o va a ella.
Empieza por  
S
son campos significativos contenidos en el campo de direcciones.
Empieza por  
T
Posiciones de los operandos,fuente y destino.
Contiene la  
V
son indirectas por registro, atravez de apuntadores