Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Nombre de la herramienta educativa que permite a los estudiantes elaborar preguntas acerca del mundo que los rodea, para que los niños aprendan a pensar por sí mismos y a tomar sus propias decisiones.
2 Nombre que recibe el hallazgo o el encuentro de “algo” que era oculto, secreto o desconocido.
3 Como se llama el conjunto de saberes adquirido por el hombre a lo largo de su vida; gracias a ellos aprende a conocer el mundo.
4 Nombre del creador del programa "Filosofía para niños".
5 Como se llama la capacidad que tiene el ser humano para pensar y conocer el mundo resolviendo problemas y situaciones de la vida cotidiana para poder estudiarlos y aprender de ellos.
6 Nombre que recibe la actividad a través de la cuál el hombre medita o considera aspectos importantes de la vida como la salud, el trabajo, el amor, etc.
7 Como se llama la capacidad que tienen las personas para formar ideas y representaciones del mundo que los rodea, en otras palabras, de la realidad.
8 Nombre que recibe un comportamiento, hecho, palabra o expresión que puede tener más de un significado.
9 Nombre que recibe la clase de razonamiento lógico donde se va de lo particular a lo general, de lo pequeño a lo grande.
10 Nombre que recibe la ciencia que se encarga de elaborar y responder preguntas acerca de temas fundamentales que desvelan al hombre con el fin de alcanzar la sabiduría.
11 Nombre que recibe el juego o pasatiempo que consisten en hallar la solución de un enigma o encontrar el sentido oculto de una frase.
12 Nombre que recibe la clase de razonamiento lógico donde se va de lo general a lo particular, de lo grande a lo pequeño.
13 Nombre que recibe la palabra o frase que se crea de otra al reubicar la posición de las letras, sin que sobre o falte alguna.
14 Nombre que recibe la creación de un elemento, idea, objeto o concepto que se considera nuevo o novedoso.
15 Nombre que recibe una narración de hechos naturales, sobrenaturales o una mezcla de ambos que se transmite de generación en generación de forma oral o escrita.
16 Nombre que recibe la forma de pensar con la cual el hombre elabora ideas de forma correcta, ordenada, con un sentido apropiado lejos de lo absurdo.
17 Nombre que recibe el relato o historia elaborada por el hombre que explica de forma fantástica los hechos de la naturaleza.
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