Crear actividad
Jugar Test
1. 
los lenguaje de programación permiten crear aplicaciones solo de escritorio?
A.
si
B.
no
C.
ninguna de las anteriores
D.
no sabe no responde
2. 
un lenguaje de programación es:
A.
java
B.
windows
C.
office
D.
ninguna de las anteriores
3. 
una variable permite:
A.
guardar datos que no se pueden modificar
B.
guardar datos que pueden ser modificados
C.
las dos anteriores
D.
ninguna de las anteriores
4. 
una constante permite:
A.
guardar datos que no se pueden modificar
B.
guardar datos que pueden ser modificados
C.
las dos anteriores
D.
ninguna de las anteriores
5. 
los tipos de datos usados en java son:
A.
int
B.
string
C.
las dos anteriores
D.
ninguna de las anteriores
6. 
un tipo de dato int, almacena datos de texto
A.
si
B.
no
C.
las dos anteriores
D.
ninguna de las anteriores
7. 
las librerias se llaman por medio de:
A.
scanner
B.
system.out.print
C.
import
D.
ninguna de las anteriores
8. 
el system.out.print permite:
A.
capturar datos del teclado
B.
guardar variables
C.
ejecutar el programa
D.
mostrar en pantalla
9. 
el comando scanner permite
A.
capturar datos del teclado
B.
nombrar variables
C.
llamar librerias
D.
ninguna de las anteriores
10. 
la programacion MVC es llamada
A.
estructurada
B.
modelo-vision-controlador
C.
modelo-visual-controla
D.
modelo-vista-controlador
11. 
la asignación de una variable se realiza:
A.
String
B.
String costo>100
C.
String costo=100
D.
int costo=100
12. 
las instrucciones del programa se escriben dentro de:
A.
public class
B.
public static void main
C.
las dos anteriores
D.
ninguna de las anteriores
13. 
la instrucción correcta para usar el scanner es:
A.
scanner nombre=new scanner
B.
scanner nombre= scanner(system.in)
C.
scanner nombre=new scanner(system.in)
D.
ninguna de las anteriores
14. 
la instrucción correcta para ver el contenido de una variable es:
A.
system.out.println("el resultado es", n);
B.
system.println("el resultado es", n);
C.
system.out.println("el resultado es"),n;
D.
system.println("el resultado es"+n);
15. 
uno de los entornos de desarrollo para programar en java, se llama:
A.
bloc de notas
B.
google chrome
C.
pseint
D.
netbeans