1
Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. Responden con un mismo output cuando reciben el input correspondiente, es decir, no modifican su comportamiento con la experiencia
2
Proceso que hace referencia a la introducción de los resultados de las operaciones de un sistema en él mismo (retroalimentación).
3
Indica el máximo de relaciones (hipotéticamente) posibles (n!).
4
Concepto cibernético que nos refiere a los procesos de autocausación.
5
Indica una medida de la capacidad de sobrevivencia y adaptación (morfostásis, morfogénesis) de un sistema a un medio en cambio.
6
Son los outputs de un sistema que van a servir de inputs a otros sistemas o subsistemas equivalentes.
7
Características y propiedades estructurales o funcionales que caracterizan las partes o componentes de un sistema.
8
Partes o componentes que constituyen objetos o procesos que pueden ser organizados en un modelo.
9
Comprende el número de elementos discretos en un sistema (v = cantidad de elementos).
10
Output de un sistema que está dirigido a la manutención del sistema mayor en el que se encuentra inscrito.