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Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información.

Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

Se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático.

Es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador.