Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Gestión orientada a que la marca que promete cumple y supera las expectativas y promesas
2 Fuerte relación
3 Pecado que consiste en Menosprecios la capacidad del cliente
4 Factor de la experiencia al cliente, que generan experiencia que atrapan al cliente
5 Resultado 10 en la experiencia al cliente
6 Está enfocado en las competencias y habilidades, mejora continua, calidad en servicios
7 Cero letras pequeñas
8 Actitud hostil
2
7
4
5
1
6
3
8