Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 un valor que está en la conciencia de la persona que le pefleermite rxionar, administrar, orientar y valorar las consecuencias de sus actos
2 una persona que obtiene resultados a través de otras personas.
3 son estructuras administrativas creadas para lograr metas u objetivos por medio de los organismos humanos o de la gestión del talento humano y de otro tipo.
4 es la capacidad de generar nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales.
5 es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
6 es el conjunto de habilidades gerenciales o directivas que un individuo tiene para influir en la forma de ser o actuar de las personas o en un grupo de trabajo determinado, haciendo que este equipo trabaje con entusiasmo hacia el logro de sus metas y objetivos.
7 on funciones ejercidas por las personas hacia otras personas con la finalidad de que estas cumplan con la satisfacción de recibirlos.
8 Que inicia o introduce ideas o teorías que se desarrollarán en un tiempo futuro.
9 Disciplina que estudia la manera de funcionar los recursos, la creación de riqueza y la producción de bienes y servicios.
10 Que rodea a un cuerpo o circula a su alrededor.
11 una organización o institución dedicada a actividades o persecución de fines económicos o comerciales para satisfacer las necesidades de bienes o servicios de los demandantes, a la par de asegurar la continuidad de la estructura productivo-comercial así como sus necesarias inversiones.
12 ajustar un mecanismo óptico para hacer que una imagen se vea con nitidez.
13 Énfasis, en retórica, es un tropo que consiste en emplear una palabra o expresión en un sentido más restringido y preciso del que habitualmente tiene en la lengua común, con el objeto de intensificar un determinado sentido.
14 Cosa que se obtiene a cambio de dinero, especialmente el conjunto de los comestibles que se adquieren para el consumo diario. venta.
15 Parte de una clase o grupo que presenta caracteres particulares.
16 es un sistema lógico-deductivo1 constituido por un conjunto de hipótesis, un campo de aplicación (de lo que trata la teoría, el conjunto de cosas que explica) y algunas reglas que permitan extraer consecuencias de las hipótesis de la teoría.
17 es el espacio donde se realiza un trabajo manual
18 es el precursor de la teoría de las relaciones humanas
19 precursor de la teoria clasica
20 precursor de la teoría de la burocracia
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