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Jugar Crucigrama
1 Las recetas de cocina, reglas para jugar, manuales de uso, y pasos para experimentos son ejemplos de textos:
2 Textos que tienen como objetivo expresar opiniones, persuadir o convencer.
3 Retratan diferentes realidades: personas, animales, cosas, lugares y momentos o épocas.
4 Establecen diferente relación entre las palabras.
5 Camota, camarote, casona, caserón, manotazo y amigaza son ejemplos de sustantivos:
6 Las más usadas son las copulativas, adversativas y disyuntivas.
7 Presenta como elementos al emisor, receptor, canal, código, mensaje y contexto.
8 Texto que describe un acontecimiento en una época determinada.
9 Puntos que se utilizan en los textos dramáticos para indicar que dicho texto continúa o expresar suspenso.
10 Sirven para indicar los movimientos y emociones que deben mostrar los actores y actrices.
11 Nombran a personas, objetos, animales o fenómenos.
12 Sustituyen al nombre o sustantivo, delimitan y concretan su significado
13 Conclusión o afirmación que se hace acerca de algo antes que se conozca completamente.
14 Modo que expresa acciones reales o que se creen reales.
15 Texto que describe la vida de una persona desde su nacimiento hasta su muerte.
16 Publicación impresa o digital que informa acontecimientos recientes
17 Es el texto escrito creado para ser representado por actores y actrices en un escenario y ante un público.
18 Palabras que expresan circunstancias y que modifican a un verbo, un adjetivo o un adverbio.
19 Dan a conocer lo que ha sucedido en el país o en cualquier parte del mundo.
20 Expresiones que tienen un significado asociado a una cultura y una forma de vida particular.
21 Positivo, comparativo y superlativo son los grados del:
22 Planificar, elaborar borrador, revisar, corregir y compartir lo producido son etapas para:
23 De ciencia ficción y de aventura son tipos de:
24 Medio de comunicación en el que se utilizan páginas sueltas.
25 Oración formada por un grupo de palabras relacionadas entre sí y con sentido completo.
26 Puede presentarse al inicio, en medio y al final de la oración.
27 Narra acciones que ocurren a uno o varios personajes en un lugar y tiempo específico.
28 Sus partes son lugar y fecha, saludo, cuerpo o mensaje, despedida y firma.
29 Concuerda con el núcleo del sujeto en número y persona gramatical y es el núcleo del predicado.
30 Son una forma de explicar los fenómenos y sucesos que más interesan a los seres humanos por medio de narraciones fantásticas.
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