Crear actividad
Jugar Ordenar Palabras
1.
la deben experiencia para ser aprendizaje Las enriquecer de tecnologías utilizadas.
2.
el los en capacitar uso Es digitales de docentes fundamental herramientas a.
3.
planificación clases incluir debe La tecnológicos de recursos adecuados.
4.
estudiantes través interacción digitales es entre plataformas Fomentar clave la a de.
5.
el su impacto en tecnologías el Evaluar es aprendizaje mejora de para esencial las.