Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Los objetos pueden ser eliminados temporalmente usando una flecha etiquetada (simple)
2 Son cuadros que representan el tiempo que un objeto necesita para realizar una tarea.
3 Es un mensaje enviado desde un objeto que no va ha esperar una respuesta del receptor para continuar con su tarea
4 Es un mensaje que tiene que esperar una respuesta del receptor para continuar su tarea
5 Es aquel mensaje que no obtiene ninguna respuesta de su receptor y no cumple con ningún tiempo e invalida la tarea
6 Es aquel mensaje que da un tiempo de pausa a la comunicación entre emisor y receptor
7 Es una repeticion en un diagrama de secuencia yes representado a traves de un rectangulo y la condicion para abandonar este loop, se coloca en la parte inferior [salir]
8 Son o se dibujan de forma vertical y ademas se diferencian por ser punteadas, estas indican la presencia del objeto durante el periodo de tiempo que este ejecuta una tarea
9 Este objeto es conocido como la clase _Rol de la clase.Describe la manera en que un objeto se va comportando con el texto. No se listan con los atributos del objeto.
10 Son flechas que representan comunicaciones entre objetos.
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