Crear juego
Jugar Sí o No
Cartas 1
El tiempo de respuesta en el que un dispositivo puede establecer conexión con la red se conoce como demora.
No
Cartas 2
Los dispositivos IoT pueden ser hackeados.
No
Cartas 3
MTTQ es un protocolo usado en IoT.
No
Cartas 4
El IoT, ¿puede mejorar la eficiencia energética?
No
Cartas 5
El británico que acuñó el término de "Internet de las cosas" fue John Asthon.
No
Cartas 6
Aplicaciones como Google Maps o Waze utilizan los teléfonos móviles como sensores.
No
Cartas 7
Casa inteligente, casa domótica y Smart house son todos sinónimos.
No
Cartas 8
La comunicación entre máquinas se conoce como machine connectivity.
No
Cartas 9
El control que se realiza a través de una pantalla, donde se puede observar la información remitida desde los sensores se denomina interoperabilidad.
No
Cartas 10
El internet de las cosas (IoT) es una red de dispositivos conectados alámbrica e inalámbricamente para el intercambio de información.
No
Cartas 11
Una pulsera de actividad o un smartwatch son ejemplos de tecnología ponible o wearables.
No
Cartas 12
Un actuador es un dispositivo capaz de detectar y medir una magnitud física que la transforma en otra magnitud, normalmente eléctrica.
No