Crear juego
Jugar Sí o No
Cartas 1
ZONA MAKER: es la zona donde no se fabrican los objetos y proyectos.
No
Cartas 2
IDEA: recurso que se logra a través del razonamiento o de la imaginación de una persona.
No
Cartas 3
PROBLEMA: objeto o proceso que no satisface a la necesidad por la que es creada o no existe.
No
Cartas 4
GMAIL: correo electrónico en el que nos podemos hablar con personas desde otras partes del mundo.
No
Cartas 5
AULA-TALLER: espacio habitable en el que se pueden hacer todas las fases del proceso tecnológico.
No
Cartas 6
PARTES EN LAS QUE SE PONE UN CÍRCULO EN UN DIAGRAMA DE FLUJO: cuando hay dos opciones de respuesta.
No
Cartas 7
CONSTRUCCIÓN: vagueza del ser humano para conseguir o crear algo.
No
Cartas 8
PRESUPUESTO: dinero que gastas en lo que has comprado.
No
Cartas 9
VERIFICACIÓN: comprobar si el objeto o proceso funciona correctamente.
No
Cartas 10
SOPORTE TABLET: aparato que sirve para no soportar la tablet y que se te caiga al suelo
No