Crear actividad
Jugar Test
1. 
Qué es un objeto de aprendizaje?
A.
Conjunto de recursos amigables, editables y con sonido.
B.
Conjunto de recursos digitales, autocontenible y reutilizable.
C.
Conjunto de objetos para facilitar la capacitación
D.
Conjunto de rubricas y metadatos.
2. 
Que es un recurso digital?
3. 
Un recurso digital que carece de filosofía es?
A.
Un objeto virtual.
B.
Un objeto de vidio.
C.
Un objeto multimedia.
D.
Un objeto informativo.
4. 
Facilita el almacenamiento, identificación y recuperación.
A.
Metadato.
B.
Objeto.
C.
Recurso.
D.
Formato.
5. 
Los __________ expresan de manera explícita lo que el estudiante va a aprender.
6. 
Herramienta que permite verificar el aprendizaje logrado?
A.
Critica.
B.
Evaluación.
C.
Rubrica.
D.
Capacitación.
7. 
7. Cuantos criterios de calidad deben tenerse en cuenta en el objeto de aprendizaje.
8. 
Componentes internos de un objeto de apredizaje:
A.
Sementica, roles, y ortografia.
B.
Datos, metadatos y archivos.
C.
Video, audio y escrito.
D.
Contenidos, actividades y elementos.
9. 
Elementos de contextualización: permiten reutilizar el objeto en otros _________, como por ejemplo los textos de introducción, el tipo de licenciamiento y los créditos del objeto.
10. 
El objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información _______
A.
digital.
B.
externa.
C.
explicita.
D.
introductoria.