1
Proceso de escribir, probar y mantener el código fuente de un programa de computadora.
2
Conjunto de elementos visuales y funcionales que permiten la interacción entre el usuario y el videojuego.
3
Sección o etapa de un videojuego que presenta un desafío o objetivo específico.
4
Meta o logro que el jugador debe alcanzar para avanzar en el videojuego.
5
Entidad controlable o no controlable dentro de un videojuego.
6
Ambiente o entorno en el que se desarrolla la acción de un videojuego.
7
Software creado con el propósito de entretener y divertir al usuario.
8
Interacción entre dos objetos en un videojuego que produce un efecto o resultado específico.