Mapa conceptual
Metacognición
Feedback
Aprendizaje colaborativo
Gamificación
Lluvia de ideas
Aprendizaje activo
Role playing
Simulación de situaciones reales
Generación de ideas sin censura
Reflexión sobre el propio pensamiento
Trabajo en equipo
Representación gráfica de conceptos
Uso de elementos lúdicos en la enseñanza
Participación activa del estudiante
Retroalimentación para mejorar
Gamificación
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Trabajo en equipo