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Aprendizaje colaborativo

Gamificación

Lluvia de ideas

Aprendizaje activo

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Simulación de situaciones reales

Generación de ideas sin censura

Reflexión sobre el propio pensamiento

Trabajo en equipo

Representación gráfica de conceptos

Uso de elementos lúdicos en la enseñanza

Participación activa del estudiante

Retroalimentación para mejorar

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