Crear actividad
Jugar Test
1. 
Herramienta que tiene como principal función enseñarte a programar y despertar la lógica para luego crear proyectos con ingenio y creatividad.
A.
B.
C.
D.
2. 
Son ordenes que le das a la computadora para que realice alguna operación
A.
MANDADOS
B.
INSTRUCCIONES
C.
CLICS
D.
TECLEADOS
3. 
Es el personaje principal de Micromundos Pro
A.
CLIC
B.
F4
C.
T1
D.
A1
4. 
Instrucción que hace que la tortuga dibuje una línea, como si la tortuga tuviera un lápiz
A.
SP
B.
CP
5. 
El Botón DETENTODO se usa para detener todos los procesos o animaciones que se estén ejecutando
A.
FALSO
B.
VERDADERO
6. 
Instrucción que hace que la tortuga avance 10 pasos
A.
AT 10
B.
DE 10
C.
IZ 10
D.
AD 10
7. 
Instrucción que hace que la tortuga retroceda 100 pasos.
A.
AT 10
B.
DE 10
C.
IZ 10
D.
NINGUNA DE LAS ANTERIORES
8. 
Instrucción que hace que la tortuga gire 90 pasos a la derecha.
A.
AT 90
B.
IZ 90
C.
AD 90
D.
DE 90
9. 
Instrucción que hace que la tortuga gire 90 pasos a la izquierda.
A.
AT 90
B.
DE 90
C.
IZ 90
D.
AD 90
10. 
¿Se le llama así al conjunto de instrucciones agrupadas bajo un nombre?
A.
BOTON 1
B.
PROCEDIMIENTO
11. 
¿Todo procedimiento en Micromundos Pro, se debe terminar de escribir con la palabra?
A.
GRACIAS
B.
ESO ES TODO
C.
FINAL
D.
FIN
12. 
¿Para que la tortuga dibuje una línea más larga que la otra, cual instrucción utilizaría usted?
A.
AD 222
B.
AD 200
C.
DE 250
D.
IZ 300
13. 
¿Cual de las siguientes instrucciones se utiliza para que la tortuga no avance tan rápido en una animación?
A.
Ffig “sol
B.
Porsiempre
C.
espera 2
D.
Frumbo -90
14. 
¿Cual de las siguientes instrucciones hace que la tortuga nunca se detenga en sus movimientos y animaciones?
A.
repite
B.
Porsiempre
C.
por siempre
D.
frumbo
15. 
¿Cual es la instrucción correcta para disfrazar a una tortuga de automóvil?
A.
Ffig auto
B.
ffig “auto