Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. ¿QUE ES UN ENTORNO VIRTUAL?
A
ES UN MEDIO DE TRANSPORTE
B
ES EL CONJUNTO DE ENTORNOS DE INTERACCION SINCRONICA Y ASINCRONICA
C
ES LA MARCA DE LAS PANTALLAS DE NUEVA CREACION.
2. ¿DEFINICION DE RED?
A
ES UN INSTRUCTIVO POCO UTIL EN LA ACTUALIDAD
B
ES UNA COMPUTADORA PARA NIÑOS DE EDAD PREESCOLAR
C
DEL LATIN "RETE", SE UTILIZA PARA DEFINIR UNA ESTRUCTURA QUE CUENTA CON UN PATRON CARACTERISTICO.
3. ¿CUAL ES EL OBJETIVO DE UNA RED EDUCATIVA?
A
QUE LOS MAESTROS YA NO SE ESTRESEN EN SU TRABAJO.
B
ENTRETENER A TODOS LOS ALUMNOS PARA QUE NO SE DUERMAN EN LA CLASE
C
MEJORAR LA CALIDAD DE LA EDUCACION MEDIANTE LA ORGANIZACION DE LOS SERVICIOS.
4. ¿ES UNA VENTAJA DE UN ENTORNO VIRTUAL?
A
ES UN CONJUNTO DE ENTORNOS DE INTERACCION SINCRONICA
B
PERMITE INTERACCION SIN LA NECESIDAD DE COINCIDIR EN TIEMPO Y ESPACIO.
C
NO EXISTE EL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
5. ¿QUE ELEMENTOS CONFORMAN EL SISTEMA MULTIMEDIA?
A
UN RESULTADO SUPERIOR DE EDUCACION EN SISTEMAS.
B
SECUENCIACION DE LA INFORMACION Y VELOCIDAD
C
NODOS, CONEXIONES, RED DE IDEAS E ITINERARIOS.