Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora.
2 Es el proceso o acción de guardar o archivar algo.
3 Es el nombre por el que se conoce un conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
4 Es un elemento auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora.
5 conjunto de datos insertados en una secuencia estructurada o específica que el procesador interpreta y ejecuta.
6 Es un programa diseñado como herramienta para realizar funciones específicas.
7 aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la placa base de una computadora.
8 Es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada.
9 Sistema que presenta información mediante una magnitud física continua.
10 punto de conexión o interfaz entre una computadora y un dispositivo interno o externo.
11 Se basa en el uso de cubits, una especial combinación de unos y ceros
12 son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
13 es un conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de programación que nos permite realizar una tarea específica. Suele contar con una interfaz de usuario, es decir, un medio visual mediante el cual interactuamos con la aplicación.
14 Suministra los datos mediante dígitos o elementos finitos o discretos.
15 son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un computador.
16 consiste en la realización de una serie de tareas e instrucciones que conllevan a un resultado final.
17 es un sistema conceptualizado como conjunto de componentes interrelacionados o enlazados entre sí, sea desde el punto de vista material o inmaterial.
18 Es una serie de órdenes que han sido programadas en conjunto para completar una tarea.
19 es uno de los fundamentos que proporcionan la madurez y agilidad necesarias para asimilar los conceptos.
20 datos que proporciona un computador después de procesar la información que ha recibido
21 Introducción de datos en un sistema de proceso o en un dispositivo periférico; también se llama así a los datos que se introducen.
22 Es un elemento fabricado y pensado para conducir electricidad.
23 Es cualquier secuencia de uno o más símbolos a los que se les da significado mediante actos específicos de interpretación.
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