Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. Analisis
2. Diseño
3. Desarrollo
4. Implementación
5. Evaluación

enfoque pedagogico

contenido

organizar

producción

aprendizaje

práctica

descripcion

analizar

Ejecución

curso

necesidades

creación

materiales

procesos

participacion

pruebas

Contenido

sumativa

resultados

acción

entorno