Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Se produce cuando una persona se apropia indebidamente de otra identidad digital y la usa para conseguir información personal, para publicar y desprestigiar, extorsionar o chantajear… También se produce cuando una persona crea una cuenta o perfil con los datos de otra y se hace pasar por ella actuando en su nombre.
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3 Es un problema de adicción a Internet que se observa en menores y en adultos.
4 Es un truco de confianza que implica fingir intenciones románticas hacia una víctima, ganarse su afecto y luego usar esa buena voluntad para hacer que la víctima envíe dinero al estafador con falsos pretextos o para cometer un fraude contra la víctima.
5 Acoso de un menor (no un adulto) a otro menor usando las tecnologías: redes sociales, videojuegos online, grupos de whatsapp, etc.
6 Es un tipo de estafa que intenta obtener de la víctima sus datos, contraseñas, cuentas bancarias, números de tarjetas de crédito o del documento nacional de identidad, etc. mediante engaño para utilizarlos en el robo de fondos de sus cuentas.
7 Cuando un adulto trata de engañar a un menor a través de Internet para ganarse su confianza con intención de obtener fotos o vídeos de situaciones sexuales o pornográficas e incluso llegar a chantajearle con ellas.
8 Se trata de una práctica de ciberacoso que consiste en revelar información personal y confidencial de alguien a través de Internet.
9 Consiste en enviar textos o imágenes insinuantes, eróticos o pornográficos por Internet o por los teléfonos móviles.
10 Son diferentes metodologías de fraude, facilitadas por los delincuentes informáticos en Internet, pueden ocurrir de muchas maneras: a través de correos electrónicos de suplantación de identidad (phishing), redes sociales, mensajes SMS en su teléfono móvil, llamadas telefónicas falsas de soporte técnico, scareware y más.
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