Zet de letters op volgorde voordat de tijd of het leven op is.
Elke keer dat je een letter in een verkeerde doos plaatst, verlies je een leven, tenzij de auteur ze als oneindig heeft ingesteld.
Als de auteur een beperkte tijd heeft ingesteld om elk scherm te voltooien, gaat u na afloop naar het volgende scherm zonder de score van de onvoltooide vakken te kunnen krijgen. Wanneer dit gebeurt, verlies je ook een leven als ze niet oneindig zijn.
Het spel eindigt wanneer je alle levens verliest, wanneer je de letters op het laatste scherm correct ordent, of wanneer je geen tijd meer hebt op het laatste scherm.
Mobiele telefoon of Tablet
Tik op een letter om deze in het actieve vak te plaatsen, waarbij de posities van de bron- en bestemmingsletters worden gewijzigd.
Tik en houd een letter vast, sleep deze naar het gewenste vak en laat hem los om de positie van de bron- en bestemmingsletters te wijzigen.
Het is mogelijk om twee juiste gissingen tegelijkertijd te krijgen als u de bronletter en de bestemmingsletter correct in dezelfde zet plaatst.
Typ de woorden om de letters op de juiste plaats te zetten, en verander telkens de bronletter voor de bestemmingsletter.
Het is mogelijk om twee juiste gissingen tegelijkertijd te krijgen als u bij het indrukken van een toets de bronletter en de bestemmingsletter correct plaatst.
Als u de hele woorden correct typt, ongeacht waar het actieve vak zich bevindt, negeert het programma eventuele fouten die u daarbij maakt.
Als je wilt, kun je ook spelen door te klikken of te slepen en neer te zetten.
Klik op een letter om deze in het actieve vak te plaatsen en verander de bronletter voor de bestemmingsbrief.
Klik op een letter, houd de knop ingedrukt, sleep het naar het gewenste vak en laat het vallen om de bronletter voor de bestemmingsbrief te wijzigen.
In deze gevallen is het ook mogelijk om twee keer juist te raden als je de bronletter en de bestemmingsletter correct in dezelfde zet plaatst.
Je begint met 0 punten en krijgt tot 100, afhankelijk van het aantal letters dat je op de juiste plaats zet en het aantal pogingen dat je nodig hebt om het te doen.
Als het spel slechts één scherm heeft, wordt de totale score gedeeld door het aantal dozen. Als je bijvoorbeeld slechts een scherm met 10 vakjes hebt, is elk vakje 10 punten waard.
Als de game meer dan één scherm heeft, wordt de totale score gedeeld door het aantal schermen (bijvoorbeeld 4 schermen, 25 punten per scherm) en vervolgens wordt de score voor elk scherm gedeeld door het aantal vakjes.
Als je een letter verkeerd in een vakje plaatst, wordt de score die je uit dat vakje kunt halen gedeeld door 2. Als dit twee keer gebeurt, wordt de score voor dat vakje gedeeld door vier. De derde keer dat dit gebeurt, is de score voor die box nul.
original_sound https://freesound.org/people/original_sound/
djpablochiriboga https://freesound.org/people/djpablochiriboga/sounds/365606/
Abacagi https://freesound.org/people/Abacagi/sounds/478057/
DrMinky https://freesound.org/people/DrMinky/sounds/166186/
JuanD20 https://freesound.org/people/JuanD20/sounds/392490/
SophronsineSoundDesign https://freesound.org/people/SophronsineSoundDesign/sounds/260846/
Leszek_Szary https://freesound.org/people/Leszek_Szary/sounds/146720/
suntemple https://freesound.org/people/suntemple/sounds/253172/
orginaljun https://freesound.org/people/orginaljun/sounds/153489/
elmasmalo1 https://freesound.org/people/elmasmalo1/sounds/350841/
soundmonster0 https://freesound.org/people/soundmonster0/sounds/533925/
xtrgamr https://freesound.org/people/xtrgamr/sounds/253546/
newlocknew https://freesound.org/people/newlocknew/sounds/515838/
Educaplay is een bijdrage van ADR Formaciónaan de educatieve gemeenschap.