Mettez les mots en ordre avant de manquer de temps ou de vies.
Chaque fois que vous mettez un mot au mauvais endroit, vous perdez une vie, à moins que l'auteur ne les définisse comme infinies.
Si l'auteur s'est fixé un temps limité pour terminer chaque écran, une fois celui-ci terminé vous passerez à l'écran suivant sans pouvoir obtenir le score des mots qui n'ont pas été ordonnés. Lorsque cela se produit, vous perdrez également une vie si elles ne sont pas infinies.
Le jeu se termine lorsque vous perdez toutes les vies, lorsque vous ordonnez correctement les mots sur le dernier écran ou lorsque vous manquez de temps sur le dernier écran.
Tapez sur n'importe quel mot pour le mettre à l'endroit actif, en changeant les positions des mots source et destination.
Appuyez et maintenez un mot, faites-le glisser à l'endroit que vous voulez et relâchez-le pour changer les positions des mots source et de destination.
Il est possible d'obtenir deux bonnes suppositions en même temps si vous placez correctement le mot source et le mot de destination dans le même mouvement.
Cliquez sur un mot pour le mettre dans la case active, en changeant le mot source pour le mot destination.
Cliquez sur un mot, maintenez le bouton enfoncé, faites-le glisser à l'endroit que vous voulez et déposez-le pour changer le mot source pour le mot de destination.
Il est possible d'obtenir deux bonnes suppositions en même temps si vous placez correctement le mot source et le mot de destination dans le même mouvement.
Vous commencez avec 0 point et obtenez jusqu'à 100 selon le nombre de mots que vous mettez au bon endroit et le nombre d'essais dont vous avez besoin pour le faire.
Si le jeu n'a qu'un seul écran, le score total est divisé par le nombre de mots. Par exemple, si vous n'avez qu'un écran avec 10 mots, chaque mot vaut 10 points.
Si le jeu comporte plusieurs écrans, le score total est divisé par le nombre d'écrans (par exemple, 4 écrans, 25 points par écran), puis le score de chaque écran est divisé par le nombre de mots.
Si vous placez un mot de manière incorrecte à un endroit, le score que vous pouvez obtenir de cet endroit sera divisé par 2. Si cela se produit deux fois, le score de cet endroit est divisé par quatre. La troisième fois que cela se produit, le score de cet endroit sera zéro.
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