Empareja los elementos relacionados. Si el autor ha establecido un tiempo máximo o un límite en el número de vidas, tendrás que hacerlo antes de que se acaben el tiempo y/o las vidas.
Si el autor ha establecido un número determinado de vidas, perderás una cada vez que intentes emparejar dos elementos que no están relacionados.
Si el autor ha establecido un tiempo máximo para completar cada pantalla, cuando se acabe el tiempo pasarás a la siguiente pantalla sin poder sumar la puntuación de los elementos no emparejados. En este caso, también perderás una vida si son finitas.
El juego acaba cuando emparejas correctamente todos los elementos de la última pantalla, cuando pierdes todas las vidas, o cuando se te acaba el tiempo en la última pantalla.
Pulsa en un elemento de la izquierda y luego en uno de la derecha (o viceversa) para intentar emparejarlos.Si el elemento contiene un objeto multimedia, pulsa encima del objeto para ampliarlo o reproducirlo, y fuera del objeto para seleccionar el elemento. Los elementos tienen unos conectores en los extremos interiores que sirven para poder emparejarlos arrastrando y soltando.
Selecciona un elemento que tenga un audio para reproducirlo, y pulsa en la lupa de una imagen para ampliarla.
Haz clic en un elemento de la izquierda y luego en uno de la derecha (o viceversa) para intentar emparejarlos. Si el elemento contiene un objeto multimedia, haz clic encima del objeto para ampliarlo o reproducirlo, y fuera del objeto para seleccionar el elemento. Los elementos tienen unos conectores en los extremos interiores que sirven para poder emparejarlos arrastrando y soltando.
Selecciona un elemento que tenga un audio para reproducirlo, y pulsa en la lupa de una imagen para ampliarla.
También puedes jugar usando las flechas del teclado y las teclas Espacio y Enter.
Empiezas con 0 puntos y vas ganando hasta 100 en función de los elementos que emparejes correctamente y de los intentos que necesites para hacerlo.
Si el juego sólo tiene una pantalla, se divide la puntuación total por el número de elementos. Por ejemplo, si hay 10 elementos, cada elemento vale 10 puntos.
Si hay más de una pantalla, primero se divide la puntuación por el número de pantallas (por ejemplo, si hay 4 pantallas, 25 puntos cada pantalla), y luego dentro de cada pantalla se divide la puntuación de esa pantalla por el número de elementos.
La primera vez que seleccionas un elemento y lo emparejas con otro de forma incorrecta, se dividirá a la mitad la puntuación máxima que puedes obtener en ese elemento. La segunda vez, se dividirá por cuatro, y la tercera vez, la puntuación de ese elemento será de cero.
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