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Jugar Relacionar Grupos
1. Grupo 1
2. Grupo 2
3. Grupo 3
4. Grupo 4
5. Grupo 5
6. Grupo 6
7. Grupo 7
8. Grupo 8
9. Grupo 9

Leon Festinger

Niveles de computación

fantasma en la máquina

Bruner

Juego de imitación

El número mágico 7 +/- 2

Daniel Dennett

Piaget

George Miller

David Marr

John Searle

Problema del marco

Inteligencia artificial fuerte

disonancia cognitiva

Inteligencia artificial débil

Estructuralismo

Epistemología genética

New Look

Allan Turing

Mod.de Esbozos múltiples

Tolman