Crear actividad
Jugar Test
1. 
Influencia idealizada (atribuida):
A.
Un ejemplo de un item asociado a este factor sería: "Actúa de forma que se gana mi respeto"
B.
Los items que miden este factor se centran en conductas especificas, un ejemplo seria: "nos habla de los valores y creencias que son más importantes para él/ella"
C.
Un ejemplo de un item de este factor seria: "expresa confianza en que se alcazarán los objetivos"
2. 
Influencia idealizada (conducta):
A.
Un ejemplo de un item de este factor seria: "consigue que vea los problemas desde muchos angulos diferentes"
B.
Un ejemplo de un item de este factor seria: "Me ayuda a desarrollar mi capacidad"
C.
Los items que miden este factor se centran en conductas especificas, un ejemplo seria: "nos habla de los valores y creencias que son más importantes para él/ella"
3. 
Motivación inspiracional:
A.
Un ejemplo de un item de este factor seria: "consigue que vea los problemas desde muchos angulos diferentes"
B.
Un ejemplo de un item de este factor seria: "expresa confianza en que se alcazarán los objetivos"
C.
Un ejemplo de un item asociado a este factor sería: "Actúa de forma que se gana mi respeto"
4. 
Estimulación intelectual:
A.
Un ejemplo de un item de este factor seria: "Me ayuda a desarrollar mi capacidad"
B.
Un ejemplo de un item asociado a este factor sería: "Actúa de forma que se gana mi respeto"
C.
Un ejemplo de un item de este factor seria: "consigue que vea los problemas desde muchos angulos diferentes"
5. 
Consideración individualizada:
A.
Un ejemplo de un item de este factor seria: "Me ayuda a desarrollar mi capacidad"
B.
Los items que miden este factor se centran en conductas especificas, un ejemplo seria: "nos habla de los valores y creencias que son más importantes para él/ella"
C.
Un ejemplo de un item de este factor seria: "expresa confianza en que se alcazarán los objetivos"