Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Permite crear y aplicar encuestas, con el propósito de conocer la opinión de los alumnos.
2 Esta actividad proporciona un espacio en el que los estudiantes pueden enviar sus trabajos para que los profesores los califiquen y proporcionen retroalimentación.
3 Permite a los participantes crear, mantener y buscar dentro de un banco de entradas de registros.
4 Permite compartir el avance del proceso de aprendizaje,al director de curso y al tutor evidenciar los resultados globales e individuales de las acciones formativas y su implicación con el avance individual y colectivo.
5 Permite a los participantes crear y mantener una lista de definiciones, similar a un diccionario.
6 Sirve para recolectar datos de los estudiantes, para ayudar a los maestros a conocer sus alumnos y reflexionar sobre su enseñanza.
7 Esta actividad presenta una serie de páginas HTML al estudiante, a quien generalmente se le pregunta que elija una opción entre varias al final del contenido.
8 Poderosa actividad de evaluación por pares.
9 La actividad le permite a los estudiantes y profesores intercambiar ideas al publicar comentarios como parte de un 'hilo' de una discusión.
10 Les permite a los participantes tener una discusión sincrónica en tiempo real.
11 Colección de documentos web escritos en forma colaborativa.
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