Crear actividad
Jugar Test
1. 
¿ Defina que es la recreación ?
A.
todas aquellas actividades y situaciones en las cuales esté puesta en marcha la diversión y el ocio.
B.
todas aquellas actividades ludicas y dinámicas en campos abiertos
C.
todas aquellas actividades realizadas a través de las fiestas
D.
todas aquellas actividades en pareja.
2. 
¿ Que estrategias ludicas deportivas se pueden aplicar para mejorar la atención en los niños?
A.
Aplicar estrategias luidico deportivas con balones medicinales
B.
Disponer de los ambientes y materiales necesarios para lograr la atención de los niños
C.
Generar espacios comunitarios para participar en talleres que requieran atención.
D.
Disponer de un televisor y una loteria
3. 
¿ Cuales son los lugares mas viables para llevar a cabo la recreación en los niños?
A.
Auditorios o salones con gran espacio y parques con espacios libres donde los niños se puedan desplazar.
B.
salones de fiesta en asaderos de pollos donde halla piscina de pelotas
C.
En el auditorio de Cenda
D.
En el parque de los chorizos o en el parque san luis .
4. 
¿ Que tipo de formacion academica deben tener los recreadores?
A.
titulación en recreación y licenciados en educación física.
B.
titulacion en englis live .
C.
titulación en español con enfasis en lenguas cotidianas
D.
titulación del sena por wassap.
5. 
¿ Cuales son los factores que afectan la atención de los niños de 3 a 5 años de edad?
A.
Discriminacion, seguir instrucciones, inestabilidad emocional, falta de autoestima.
B.
Discriminacion, seguir instruciones, inestabilidad emocional, falta de autoestima.
C.
Discriminacion, seguir instrucciones, inetabilidad emocional, falta de autoestima.
D.
Discriminacion, seguir instrucciones, inestabilidad emocional, falta de autoestina.
6. 
¿Que actividades se pueden implementar con los niños?
A.
Juegos recreativos con materiales ludicos, talleres prácticos de motricidad fina, actividades audiovisuales.
B.
Juegos recreativos con materiales belicos, talleres prácticos de motricidad fina, actividades audiofiscales.
C.
Juegos recreativos con materiales ludicos, talleres prácticos de motricidad gruesa, actividades audiorepersivas.
D.
Juegos recreativos con materiales ludicos, conferencias prácticas de motricidad fina, deportes con artefactos.