Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Las herramientas del panel Herramientas permiten dibujar, pintar, seleccionar y modificar ilustraciones, así como cambiar la visualización del escenario. El panel Herramientas se divide en cuatro secciones:
2 Organiza y controla el contenido de una película en el tiempo. Al igual que en un largometraje, Flash divide el tiempo en fotogramas. La sucesión de fotogramas sobre el escenario en el orden y velocidad definidos en la línea de tiempo produce la animación deseada
3 Es la caja de herramientas para la creación y edición de gráficos
4 Almacena organizadamente los símbolos. Los símbolos son elementos reutilizables dentro de la película. Pueden ser gráficos, botones o clips de película
5 Es el espacio de trabajo o lienzo donde se van a dibujar o importar imágenes para mostrar al usuario. Muestra el contenido del fotograma actualmente seleccionado por la cabeza lectora en la línea de tiempo.
6 Los paneles de Flash permiten definir propiedades de objetos en el escenario, de todo el documento, establecer acciones, etc. Si están ocultos se muestran en su configuración por defecto mediante Ventana > Conjunto de paneles > Diseño predeterminado.
7 Haciendo clic en los cuadros de color se puede seleccionar el color del relleno o el trazo de un gráfico
8 En esta parte aparecen los modificadores u opciones accesorias de una herramienta cuando se selecciona en la caja.
9 Se usan para organizar el contenido de la línea de tiempo. Por ejemplo una capa de fondo puede contener una ilustración ambiente y otra encima contener ella mostrar la animación de otro objeto.
10 Se usa para ajustar la visualización del escenario.
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