Crear actividad
Jugar Crucigrama
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2 En informática aparato electromecánico que es capaz de recibir información, procesarla y hacer con ella operaciones lógicas y matemáticas a muy alta velocidad. Utiliza las operaciones matemáticas básicas, suma, resta, multiplicación y división.
3 Dispositivo de memoria no volátil, que almacena datos digitales, es donde se guarda el sistema operativo y casi toda la información del computador.
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6 Corresponde a todas las partes tangibles (que se pueden tocar) de un computador, sus componentes eléctricos y electrónicos
7 Es un dispositivo de entrada y salida de información en un computador
8 Se considera el inicio del computador, dispositivo usado antiguamente para hacer cálculos
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