Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Contexto similar al que vive un científico
2 Situaciones reales o ficticias
3 Fundamentado en concepciones constructivista y desarrollista
4 Forma prototipica de enseñar
5 Moldeamiento de la conducta a partir de los estimulos
6 Habilidad para hacer preguntas
7 Condiciones similares a la práctica
8 Asumir como propios los significados científicos
9 Canje o reciprocidad de experiencias significativas
10 Llevar a la practica objetivos y metas mediante un presupuesto
11 Fruto del la reflexión y del estudio personal
12 Comparaciones entre relaciones similares
13 Situaciones problematicas
14 Constructivismo social
15 Orientar durante el proceso de formacion
16 Elaborar para contrastar y comprender
17 Lugar donde se aprende haciendo junto a otros
18 Actividad Lúdica sobre elaprendizaje
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