Crear actividad

Crucigrama educativo

Con esta actividad se busca que el estudiante adquiera habilidad para organizar su información con base en una serie de técnicas didácticas que incluyen juegos. El objetivo es que el estudiante sea un agente activo en una clase y no uno pasivo, como solía ser con el método memorístico que era fundamental en las aulas.
biología tecnologías de la información y comunicación Edad recomendada: 12 años
0 veces realizada

Creada por

Mariana Lazarte
Mariana Lazarte
Argentina

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para esta actividad. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! Inicia sesión para identificarte.
Crea tu propia actividad gratis desde nuestro creador de actividades
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

0 Comentarios

Inicia sesión para escribir un comentario.
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion