Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Se trata de la idea que fue proyecto y se convierte en realidad (decisiones y acciones). Está asociada a las siguientes cualidades: Innovación, creatividad, iniciativa, liderazgo, perseverancia. [2]
2 Ha permitido tener innovación, grandes cambios y desarrollo de la sociedad, mediante la movilización de recursos, a fin de ir al encuentro de buenas oportunidades. Ha permitido la evolución del hombre. [2]
3 Sustentada en la necesidad al logro. Disposición a correr riesgos moderados cuando el resultado depende de su capacidad, no se aventura. Esta dispuesto a asumir responsabilidad en la toma de decisión. [3]
4 Grupo de personas organizadas que trabajan uno para todos y todos para uno, encargados de materializar los valores, actitudes o ideas en una organización. [3]
5 Evaluación con realismo de los riesgos que vale la pena correr. Cuando se tienen dos o más posibilidades entre las cuales optar, sin poder conocer de antemano los resultados a que conducirá cada uno.
6 Es un proceso que mediante la aplicación del método científico, procura obtener información relevante digna de fe y crédito, para entender, verificar, corregir o aplicar el conocimiento.
7 Proceso de transmisión y recepción de ideas, información, mensajes, los cuales deben ser percibidos, comprendidos, aceptados e integrados para cambiar conductas.
8 Adjetivo que significa decido, con ideas y voluntad para desarrollar algo, su verbo significa comenzar a ejecutar una cosa, resultante de la interacción entre estructuras mentales y comportamientos.
9 Es un intercambio entre dos o más partes en donde intervienen intereses por cada una de ellas y el éxito de la negociación está marcado por la seguridad con que se maneje.
10 Proceso para generar ideas, hipótesis, conceptos nuevos, originales, útiles y que satisfacen a quien los produce como a otros. Habilidad para desarrollar e implementar nuevas y mejores soluciones.
11 Es un producto, servicio o ambos, que es nuevo y que aporta valor añadido a alguien (cliente) en comparación con las soluciones ya dadas.
12 Es la influencia interpersonal ejercida en una situación, dirigida a través del proceso de comunicación humana a la consecución de uno o diversos objetivos específicos.
13 Modelo de negocios compuesto por 9 campos, que se puede aplicar a cualquier empresa o idea, y se adapta a cualquier tipo de estrategia empresarial.
14 Motivo o una razón de ser por parte de una organización, una empresa o una institución.
15 imagen de una organización, donde plantea a largo plazo sobre cómo espera que sea su futuro.
16 Carácter o perteneciente al carácter, principio o código que le dice a uno como llevar su vida, fundamentada en la manera de vivir del ser humano, marcada por normas que diferencian entre bien y mal.
12
2
9
6
3
13
4
8
11
15
5
1
10
16
14
7