Crear actividad
Jugar Test
1. 
Permite a un usuario interactuar con un programa en forma visual; además, proporciona a un programa una “apariencia visual” única.
2. 
Control que permite al usuario introducir datos mediante el teclado. También puede usarse para mostrar texto que puede o no editarse.
A.
TextBox
B.
Button
C.
Label
D.
ComboBox
3. 
Elemento gráfico que es un contenedor de controles y componentes; puede ser un cuadro de diálogo, una ventana o una ventana MDI.
A.
Panel
B.
Form
C.
GroupBox
D.
TabControl
4. 
Propiedad de un formulario que permite establecer el texto de su barra de título.
A.
Font
B.
StartPosition
C.
Text
D.
Tag
5. 
Evento de un formulario que ocurre antes de que se muestre al usuario. El manejador para dicho evento se muestra en el editor de Visual Studio al hacer doble clic sobre el formulario.
A.
FormClosing
B.
Activated
C.
Paint
D.
Load
6. 
Método de un formulario que permite ocultarlo, pero no lo destruye ni libera sus recursos.
A.
Hide
B.
Show
C.
Close
7. 
Los manejadores de eventos se conectan a los eventos de un control a través de objetos especiales, conocidos como:
A.
Métodos
B.
Delegados
C.
Enlaces
8. 
¿Cuál es la clase de la que se derivan los controles del IDE de Visual Studio?
A.
UserControl
B.
Form
C.
Control
D.
Window
9. 
Propiedad de la clase “Control” que especifica si el control está habilitado, es decir, si el usuario puede interactuar con él.
A.
Focused
B.
Visible
C.
Activated
D.
Enabled
10. 
Control que permite mostrar al usuario texto que no puede modificar.
A.
Label
B.
TextBox
C.
RichTextBox
D.
Button
11. 
Cuando se asigna un carácter a esta propiedad, el control TextBox se convierte en un cuadro de texto de contraseña, y el carácter especificado enmascara cada carácter que escribe el usuario. Si no se especifica un carácter, el control TextBox muestra el texto que se escribió.
A.
Text
B.
ReadOnly
C.
PasswordChar
12. 
Evento del control TextBox que se genera cuando se cambia el texto (es decir, cuando el usuario agrega o elimina caracteres).
A.
SelectedIndexChanged
B.
Checked
C.
Enter
D.
TextChanged
13. 
Controles que se utilizan para agrupar y ordenar en una GUI los controles con una funcionalidad similar, o varios controles relacionados.
A.
Panel y GroupBox
B.
TabControl y SplitContainer
C.
Panel y RichTextBox
D.
GroupBox y MenuStrip
14. 
Elige cuales son algunas de las diferencias que existen entre los controles Panel y GroupBox:
A.
El control Panel no es un control contenedor.
B.
El control GroupBox puede mostrar una leyenda.
C.
El control Panel puede incluir barras de desplazamiento.
D.
El control GroupBox no puede tener bordes.
15. 
Control que especifica una opción que puede seleccionarse (activarse) o deseleccionarse (desactivarse).
A.
RadioButton
B.
Button
C.
CheckBox
D.
LinkLabel
16. 
Propiedad de un CheckBox que indica si está seleccionado (contiene una marca de verificación) o deseleccionado (en blanco). Esta propiedad devuelve un valor Boolean.
A.
Enabled
B.
CheckStateChanged
C.
CheckedChanged
D.
Checked
17. 
Evento que se genera cuando se cambia la propiedad Checked de un CheckBox.
A.
CheckedChanged
B.
CheckStateChanged
18. 
Control que se utiliza para representar conjuntos de opciones mutuamente exclusivas (es decir, un conjunto en el cual no pueden seleccionarse varias opciones al mismo tiempo).
A.
CheckBox
B.
RadioButton
C.
Button
D.
ListBox
19. 
Control utilizado para mostrar imágenes.
A.
Image
B.
PictureBox
20. 
Control que permite restringir las opciones de entrada de un usuario a un rango específico de valores numéricos.
A.
RichTextBox
B.
TextBox
C.
NumericUpDown
D.
NumericTextBox
21. 
Propiedad que indica el orden de tabulación de un control. Cuando se oprime la tecla Tab, el foco se transfiere entre los controles con base en el orden de tabulación.
22. 
Propiedad de un PictureBox representada por una enumeración que controla el tamaño y el posicionamiento de la imagen. Los valores son Normal (predeterminado), StretchImage, AutoSize y CenterImage.
A.
Image
B.
ImageLocation
C.
Location
D.
SizeMode
23. 
Proporcionan grupos de comandos relacionados para aplicaciones Windows. Aunque éstos dependen del programa, algunos (como Abrir y Guardar) son comunes para muchas aplicaciones. Son una parte integral de las GUIs, ya que organizan comandos sin “atestar” la GUI.
A.
Menús
B.
MonthCalendar y DateTimePicker
C.
Panel y GroupBox
D.
TabControl y Panel
24. 
Controles que permiten a una aplicación extraer la información de la fecha y la hora.
A.
DateTimePicker y Calendar
B.
MonthCalendar y DateTimePicker
C.
MonthCalendar y DateTime
D.
Ninguno de los anteriores
25. 
Evento del control MonthCalendar que se genera cuando se selecciona una fecha en el calendario.
A.
SelectionStart
B.
SelectionEnd
C.
DateChanged
D.
MaxSelectionCount
26. 
Control que permite mostrar vínculos a otros recursos, como archivos o páginas Web.
A.
Label
B.
Button
C.
ListView
D.
LinkLabel
27. 
Evento del control linklabel que se genera cuando se hace clic en el vínculo. Éste es el evento predeterminado cuando se hace doble clic en el control, en modo de Diseño.
A.
LinkClicked
B.
MouseClick
C.
Click
28. 
Control que permite al usuario ver y seleccionar varios elementos en una lista.
A.
ComboBox
B.
TreeView
C.
ListBox
D.
TabControl
29. 
Control que extiende a un control ListBox mediante la inclusión de controles CheckBox a un lado de cada elemento de la lista. Esto permite a los usuarios colocar marcas de verificación en varios elementos a la vez, como se hace con los controles CheckBox.
A.
ComboBox
B.
CheckedListBox
C.
TreeView
D.
ListView
30. 
Control que combina las características del control TextBox con una lista desplegable; un componente de la GUI que contiene una lista de la cual se puede seleccionar un valor.
A.
ListView
B.
CheckedListBox
C.
ListBox
D.
ComboBox
31. 
Evento del control ComboBox que se genera cuando cambia el índice seleccionado.
A.
SelectedIndexChanged
B.
SelectedValueChanged
C.
Click
D.
Enter
32. 
Propiedad del control ComboBox que determina el estilo y se representa como un valor de la enumeración ComboBoxStyle, que contiene los valores: Simple, DropDown y DropDownList.
A.
Items
B.
DropDownStyle
C.
FlatStyle
D.
Style
33. 
Control que muestra nodos de manera jerárquica en un árbol.
A.
ListBox
B.
ListView
C.
TreeView
D.
ComboBox
34. 
Control que crea ventanas con fichas, lo que permite especificar más información en el mismo espacio de un formulario.
A.
TreeView
B.
Panel
C.
GroupBox
D.
TabControl
35. 
¿Qué nombre reciben aquellos controles personalizados creados por desarrolladores y diseñadores; los cuales tienden a ser reutilizables para múltiples soluciones integrándose en la barra de herramientas del IDE de Visual Studio?