Crear actividad
Jugar Test
1. 
Hace referencia al lenguaje de marcado utilizado para construir aplicaciones web.
A.
HTTP
B.
Java
C.
HTML
D.
Flash
2. 
Plataforma multimedia utilizada para añadir animación, video e interactividad a las páginas web.
A.
Flash
B.
JavaScript
C.
HTML
D.
Java
3. 
Protocolo de red que es usado en cada transacción de la World Wide Web.
A.
SSL
B.
XML
C.
CSS
D.
HTTP
4. 
Conjunto de reglas de codificación utilizadas para almacenar documentos en forma legible.
A.
HTML
B.
XML
C.
HTTP
D.
SVG
5. 
Protocolos criptográficos que proporcionan comunicaciones seguras para internet.
A.
SSL
B.
HTTP
C.
Cookies
D.
Web Workers
6. 
Pequeño fragmento de información enviado por los sitios web y almacenado en el navegador web de un usuario para persistir el estado de un sitio web.
A.
Canvas
B.
Web Workers
C.
Cookies
D.
XML
7. 
Lenguaje de secuencias de comandos basados en prototipos y orientado a objetos, en donde su implementación y ejecución se lleva a cabo en el lado del cliente.
A.
Java
B.
HTML 5
C.
CSS
D.
JavaScript
8. 
Lenguaje de hojas de estilo empleado para describir la semántica de presentación de un documento estructurado escrito en HTML.
A.
AJAX
B.
CSS
C.
WebGL
D.
HTML 5
9. 
Elemento HTML 5 que permite representaciones dinámicas y programables de imágenes de mapa de bits y formas en 2D.
A.
Canvas
B.
Gradientes CSS 3
C.
CSS
D.
AJAX
10. 
API de JavaScript que permite mostrar gráficos 3D interactivos en el navegador sin necesidad de utilizar software o complementos adicionales.
A.
AJAX
B.
WebRTC
C.
CSS
D.
WebGL
11. 
Método que permite que los sitios web se registren así mismos como posibles controladores de protocolos específicos.
A.
WebRTC
B.
Web Workers
C.
RegisterProtocolHandler
D.
RequestAnimationFrame
12. 
Es una API para el almacenamiento del lado del cliente, de cantidades significativas de datos estructurados y para búsquedas de alto rendimiento en esos datos.
A.
API de FileSystem
B.
IndexedDB
C.
XML
D.
RegisterProtocolHandler
13. 
API de navegador que permite que las aplicaciones puedan realizar llamadas de voz, chat de video y uso compartido de archivos P2P sin plugins y en tiempo real.
A.
WebRTC
B.
API de FileSystem
C.
WebGL
D.
Web Workers