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4.6 Música y videojuegos
Autor :
Luis Miguel Caballero
1.
A partir de 1950 se incorporaron efectos sonoros polifónicos a los videojuegos.
A.
Verdadero
B.
Falso
2.
La polifonía llegó hacia 1980 con los ingenieros de sonido, quienes combinaban efectos sonoros, voces y efectos de sintetizador.
A.
Verdadero
B.
Falso
3.
Hacia el 1990, la industria experimentó un gran auge y se comenzó a contratar a músicos para que compusiesen las bandas sonoras de los videojuegos.
A.
Verdadero
B.
Falso
4.
La banda sonora de un videojuego es música funcional, pues sirve para apoyar la acción del juego y advertir al jugador de sus logros y fracasos.
A.
Verdadero
B.
Falso