Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Aquella condición que debe cumplir una solución factible para ser considerada como solución óptima
2 Variable que representa un posible sobrante (o faltante) en una restricción, se usa para convertir la desigualdad en una igualdad
3 Variable que será reemplazada por otra como variable básica en un tablero simplex
4 Variable que reemplazará a otra como variable básica en un tablero simplex
5 Es aquella solución básica posible que optimiza a la función objetivo.
6 Método desarrollado por Dantzig para resolver problemas de programación lineal a partir de las transformaciones del método de Gauss-Jordan
7 Situación que se caracteriza por una diferencia insatisfacciones de una condición que reflejan deferencias económicas, roles productivos, restricciones, etc.
8 Desigualdad matemática que representa una limitante propia de una situación
9 Maximizar o minimizar de acuerdo a un objetivo propio de una situación
10 Es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos, precisos, finitos.
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