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1. 
Cuales son las técnicas de programacion
A.
Programación modular, estructurada y orientada a objetos.
B.
Programación modular, estructurada y lenguaje maquina.
C.
Programación modular, estructurada y lenguaje de iteración.
2. 
La programacion modular
A.
Consiste en dividir un programa en módulos (partes independientes) cada una de las cuales ejecuta una única actividad o tarea y se codifica independientemente de otros módulos
B.
Es aquel lenguaje que para su programación utiliza nomónicos para representar a una instrucción que entenderá la computadora.
C.
Es una técnica en la cual la estructura de un programa, realiza tan claramente como sea posible mediante el uso de tres estructuras lógicas de control
3. 
La Programacion estructurada
A.
Es una técnica en la cual la estructura de un programa, realiza tan claramente como sea posible mediante el uso de tres estructuras lógicas de control
B.
Están diseñados para que las personas escriban y entiendan los programas de un modo mucho mas fácil en comparación a los lenguajes de bajo nivel y lenguajes de maquina
C.
Consiste en dividir un programa en módulos (partes independientes) cada una de las cuales ejecuta una única actividad o tarea y se codifica independientemente de otros módulos
4. 
La Programación orientada a objetos.
A.
Es una metodología de diseño de software y un paradigma de programación que define los programas en términos de “clases de objetos”, objetos que son entidades que combinan estado (es decir, datos) y comportamiento (esto es, procedimientos o métodos).
B.
es el sistema de códigos directamente interpretable por una máquina, como el microprocesador de un ordenador.
C.
Cada uno de los módulos se analizan, codifican y ponen a punto por separado
5. 
Elementos de la programación OO
A.
Objeto, Atributo, Herencia, La herencia, Clase, Polimorfismo, Encapsulamiento.
B.
Objeto, algoritmo, Herencia, La herencia, Clase, Polimorfismo, modular.
C.
Objeto, Atributo, secuencia, seleccion, Clase, interaccion, Encapsulamiento