Crear actividad
Jugar Test
1. 
Información y material para difamar, avergonzar o tergiversar la naturaleza real del enemigo, cuya fuente es el contrario del conflicto, pero pareciera que no lo es.
A.
PROPAGANDA NEGRA
B.
PROPAGANDA GRIS
C.
PROPAGANDA BLANCA
2. 
Información y material para difamar, avergonzar o tergiversar la naturaleza real del enemigo, cuya fuente no se puede identificar.
A.
PROPAGANDA NEGRA
B.
PROPAGANDA GRIS
C.
PROPAGANDA BLANCA
3. 
Información y material para difamar, avergonzar o tergiversar la naturaleza real del enemigo, cuya fuente se revela por si misma y ofrece información más precisa.
A.
PROPAGANDA NEGRA
B.
PROPAGANDA GRIS
C.
PROPAGANDA BLANCA
4. 
Recurso que surgió con la necesidad de generar poder
A.
POLÍTICA
B.
PUBLICIDAD
C.
IMAGEN POLÍTICA
5. 
Influir en la voluntad de acción de las personas es el________ de la imagen política
A.
OBJETIVO
B.
ESTRATEGIA
C.
TÁCTICA
6. 
Son aquellos estímulos que utilizamos con el cuerpo, la voz, la postura, la vestimenta, etc.
A.
VERBALES
B.
NO VERBALES
C.
CALLADOS
7. 
Son los estímulos que utilizamos con la palabra hablada,
A.
VERBALES
B.
NO VERBALES
C.
CALLADOS
8. 
Menciona un beneficio de utilizar la imagen política
9. 
Proceso donde se obtiene la información sobre las expectativas e intereses del ciudadano
A.
DISEÑO
B.
EVALUACIÓN
C.
INVESTIGACIÓN
D.
PRODUCCIÓN
10. 
Aquí se integran las estrategias, las tácticas y el modelo de imagen más coherente
A.
DISEÑO
B.
EVALUACIÓN
C.
INVESTIGACIÓN
D.
PRODUCCIÓN
11. 
Momento donde se crean los estímulos verbales y no verbales de la imagen política
A.
DISEÑO
B.
EVALUACIÓN
C.
INVESTIGACIÓN
D.
PRODUCCIÓN
12. 
Aquí se revisan los resultados obtenidos en la etapa de producción de la imagen política
A.
DISEÑO
B.
EVALUACIÓN
C.
INVESTIGACIÓN
D.
PRODUCCIÓN
13. 
Aspectos que determinan la visión de liderazgo de servicio
A.
AXIOLÓGICOS
B.
POLÍTICOS
C.
SOCIALES
D.
PSICOLÓGICOS
14. 
Los aspectos donde se plantean los valores que la sociedad debe percibir en el candidato
A.
AXIOLÓGICOS
B.
POLÍTICOS
C.
SOCIALES
D.
PSICOLÓGICOS
15. 
Aspectos donde se plantean las emociones que debe despertar el candidato en la sociedad
A.
AXIOLÓGICOS
B.
POLÍTICOS
C.
SOCIALES
D.
PSICOLÓGICOS
16. 
Aspectos que nos dicen que la imagen debe crearse de acuerdo a las costumbres, tradiciones, ideas y creencias de cada región
A.
AXIOLÓGICOS
B.
POLÍTICOS
C.
SOCIALES
D.
PSICOLÓGICOS
17. 
Aspectos que nos hablan de la apaciencia, el vestuario y el lenguaje que debe tener el candidato.
A.
AXIOLÓGICOS
B.
POLÍTICOS
C.
FÍSICOS
D.
PSICOLÓGICOS
18. 
Aspectos que nos dicen cómo el candidato debe acomodarse y amoldarse a los diferentes medios
A.
RELACIONALES
B.
VERBALES
C.
FÍSICOS
D.
MEDIÁTICOS
19. 
Aspectos que nos dicen que el candidato siempre debe estar relacionado con todo lo que gira alrededor suyo
A.
AXIOLÓGICOS
B.
VERBALES
C.
FÍSICOS
D.
RELACIONALES
20. 
¿Qué impresión se logra con éste tip?
A.
Estas aburrido
B.
Te parece genial lo que dicen
C.
Parece que estás prestando atención
21. 
La persona de la imagen nos está:
A.
Prestando atención
B.
Mintiendo
C.
Agrediendo
D.
Aburriendo
22. 
La imagen proyecta:
A.
Mentira
B.
Decisión
C.
Seguridad
D.
Deseo
23. 
Lo que la imagen nos muestra es una proyección de:
A.
Mentira
B.
Seguirdad
C.
Deseo
D.
Cordialidad
24. 
Si se presentan como la imagen, ¿qué nos dice esa persona?
A.
Está aburrido
B.
Está pensando
C.
Está coqueteando
D.
Está dispuesto a escucharte
25. 
Dar la mano como en la imagen es la expresión máxima de:
A.
Interés
B.
Desinterés
C.
Honestidad
D.
Deseo
26. 
Hablar con las manos como en la imagen es señal de:
A.
Interés
B.
Desinterés
C.
Honestidad
D.
Deseo
27. 
Las manos hacia atrás proyectan:
A.
Deseo
B.
Desinterés
C.
Honestidad
D.
Autoridad
28. 
Al cruzar los brazos estás demostrando:
A.
Honestidad
B.
Hostilidad
C.
Mentira
D.
Deseo
29. 
La regla de oro para la elegancia es:
A.
Tener dinero
B.
Ser honesto
C.
usar la talla correcta
D.
Ser cortés
30. 
Cuidar los detalles en la imagen personal se refiere a:
A.
Comprar lo más caro
B.
Tener higiene personal
C.
Ser honesto
D.
Ser cortés